betway体育官网下载

单机8:您身边最放心的安全下载站!全站导航首页|软件发布

当前位置:首页PC游戏角色扮演 → 最后的遗迹中文版 v1.0
betway必威体育备用

最后的遗迹中文版

最新版本:v1.0
  • 软件类型:角色扮演
  • 软件语言:简体
  • 软件大小:8.52G
  • 软件betway必威体育备用:
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2020/2/11
  • 操作系统:Win7, Win8, Win10
安全下载
顶得越多评分越高
5.0
支持1
反对1
  • 下载总览
  • 相关下载
  • 相关版本
  • 网友评论
  • 下载地址

为您推荐:角色扮演

最后的遗迹是一款正宗的日系RPG游戏,精致的游戏画风,热血的战斗模式,多元且丰富的养成玩法,喜欢的玩家不妨来下载体验吧!

游戏介绍

最后的遗迹是由Square-Enix开发的一款日式角色扮演游戏大作。游戏讲述的是在远古时代存在被称为“Remnant”(神迹)的物体,这种物体具有强大的力量,拥有它们即可支配世界。围绕Remnant,人类展开了漫长的战争。而我们的主角Rush Sykes,是一名性格慵懒的少年。在寻找失踪妹妹的旅途中一次意外被卷入了战争之中......

游戏特色

1、游戏过程给人一种新鲜感,让人欲罢不能。充满战略要素的战斗系统也对玩家对战况的把握和判断能力提出了新的要求,也正是这部分内容让我们觉得这不是一款日式RPG游戏。这个设计巧妙且合理的系统我们认为非常有趣。这也为未来回合制游戏的发展道路指明了一个新的方向。

2、《最后的神迹》是一款很难断言好或者坏的游戏。玩家是否能真正享受到这款游戏的乐趣将取决于他们怎样看待游戏中接连不断的画面问题。如果能够“无视”这点的话,该作精致的游戏设定和独特的战斗系统等内容里,有趣的部分还是很多的。

3、《最后的神迹》有着充满魅力的故事情节和值得玩味的战斗系统,这些都是一款成功的RPG游戏所必备的要素。再加上大量的支线剧情和追加任务。本作的耐玩度确实非同一般。但是,即便是这些突出的优点也没有办法掩盖那过于耀眼的画面问题。

游戏攻略

Q1:战斗指令总是不同是怎么一回事?

A1:战斗指令是TLR最复杂的系统之一。影响指令的不仅有小队的HP,还包括当前小队的AP、队长职业、队长技能。比如一个只有战技的小队就不可能出现魔法的指令。因此发展路线相同的角色应当给与调整技能后编入一队。比如最头疼的四手族就经常出现魔法指令,我们可以在CONFIRM UNITS中禁用他们的所有魔法,这样就能让小猫乖乖成长为战士。

另:一个很重要的区别,能够治疗的小队有时会出现两个治疗指令:

RECOVER YOUR HEALTH&HURRY TO HEAL THEM

这里对应的往往一个是技能治疗,就是remedy系魔法,一个是herb系技能。前者需要行动时间,后者出手快,但治疗量低。所以不管如何危险状态一定要考虑好全队的出手顺序,必要时必须让红血小队脱离战斗。

Q2:各种进入战斗的状态判定是怎么回事?

A2:其实游戏中都有讲解,汉化出来应该就好理解了,但蟑螂还是解释一下吧。

Deadlock:两队互相锁定为目标的小队相遇。接下来除非一方战斗不能,或者主动脱离锁定,其他情况都不能对其它小队进行任何行动。

Multi-deadlock:通常出现在BOSS目标或者大型目标(龙、巨人、双足飞龙……)身上。这类目标可以同时与不超过三个小队锁定。被锁定的所有小队都会引发反击,都有可能受到AOE技能的伤害。

Flank-attack:被锁定或达到锁定上限的单位再次被攻击会进入此状态。降低士气,不能反击,无伤害加成。对应指令为strike from the side,黄字。

Rear-assault:第三个进行flank-attack的小队会形成背后偷袭。极大降低士气,不能反击,有加成。一般来说都是敌人出现……=。=

Interfere:拦截。就是一个小队在锁定既定目标之前被另外的敌方小队锁定。

出现这种情况的原因是小队speed太低,或者与目标之间距离太远,或者中间出现其他小队。

Raidlock:对没有进行锁定判定的小队实施锁定就会导致小队锁定。极大降士气,无加成。因此保持治疗尽早解除锁定,魔法小队尽量不要在人多时使用attack from far是非常重要的习惯

Q3:怪物和自己的AOE技能是怎么一回事?

A3:很复杂。着名的比如龙的吐息,范围很大,几乎是前方180。范围都受影响。双足飞龙的是大约身前的90°。恶魔的旋风是邻近的小圆范围。CAUSTIC BLAST是目标小队附近的所有单位,具体多大很难验证--||。黑白洞啊箭雨啊那就太BT了……这些技能是无视锁定的,所以站位很重要,假如治疗正好位于龙头下面……阿门

小队站位很难控制,但我们可以尽量减少AOE的伤害。方法就是减少每队的人数。一般来说3-4人是DPS队的标准配置,除非BOSS没有AOE或者只靠物理攻击,一般不要出现5人的巨型小队,因为小队人数越多AOE技能的伤害就越高,3人与5人的伤害绝不是5/3倍那么简单。

Q4:为什么我总是被怪拦截?

A4:注意阵型。有的阵型会有减速效果,说明是:reduce mobility或者significantly reduce mobility。简单说就是用这个阵型的小队行动会缓慢下来。包括移动、行动顺序

另外注意场上站位距离太远的敌方单位就不要不远万里追过去一面半路杀出程咬金

Q5:救不到人怎么办?

A5:不要指望你的一个治疗小队能够治疗所有小队——除非他和那些小队multilock了同一个敌人,不然一次出手只能救下一队,当然禁咒除外。Multi状态下的小队行动顺序基本是按照锁定的顺序出手的。混战时战斗状态的小队会首先行动。所以遇到紧急情况可以丢车保帅,raid一次也不见得就死人。

Q6:什么人最好用?

A6:首先注意你看的攻略是什么版本。XBOX版祸害了不少人,因为PC中没了队长限制,武器技AP的修正导致许多角色优势不再。四手族因为可以关闭魔法专修武技也不再混乱。所以理论上只要魔法实用或者武器出众的角色都很强。PC版属性成了最大看点,武器技不再是唯一标准。比如Darien这头花青蛙,高防高血高攻同时还有草药,堪称tank队极品。还有黑人姐弟,一个治愈工作双修,一个突击工作双修,搭配在魔法队里几乎适用各种情况。所以不要偏信攻略,按照自己的思路来培养就是。

Q7:BR到底怎么算?有什么作用?

A7:BR只与杀敌数有关,一只蜘蛛和一头白泽对BR贡献是等效的。BR决定人物技能的习得、武器自动升级、人物发展提问等等。一个大误区就是link越多BR升级越快,Link其实不会对BR提升产生额外影响。BR会影响到BOSS出手的技能——我第一次BR7,黑山洞BOSS被打得死去活来,因为几乎每回合他都会放全屏技,第二次BR3,吃了两次药就过了。另外BR还影响到稀有怪的血量、初始士气。其它作用就不清楚了。

Q8:武器升级的材料怎么采不到、打不到?

A8:采不到请到高级地图。Digging point对应矿石、结晶,felling point对应花草、种子,diving point对应贝壳、虫子等等,jump point对应少数树枝。Rare item就很难说是什么点出什么东西了。

打不到比较复杂。有的材料是稀有材料(绿色的),必须完成公会任务获得大百科/事典后才能出。有的紫色、黄色材料必须分解某个类型的指定品种及亚种的怪才能出。这里解释一下类型与品种:

类型:指妖魔、天龙、地龙、翼魔等等大类

品种:一个外形的怪为一个品种。比如海妖与phantom为妖精的不同品种。大百科、事典都是一个品种通用的。

亚种:对应相同外形的不同怪名。比如螃蟹类有crab armorshell等各个亚种。而land dragon则有Azhdada weredragon等亚种。实际上就是不同BR范围的怪。

Q9:板凳队员与场上队员有区别吗?

A9:PC实际测试,板凳队员能力完全不会提升,也不会索要装备。典型范例就是山贼大叔~但有材料板凳队员的武器还是可以升级的。

Q10:队员要东西给不给?

A10:武器不用考虑想给谁就给,饰品请看好对象。魔法角色要一个加力量的怎么能给他?就算物理类也不能随意丢。有的饰品特效是武器类型加成,如果给了一个双手武器队员单手加成的饰品就亏大了。队员要东西会一直要下去,但送出去就要不回来了,换都拿不回。所以一定要慎重。

Q11:技能、职业有什么决定?

A11:主要看技能的使用与熟练度。高级职业会有武器和属性的加成,减少不良状态的持续时间。最重要的是会影响到战斗指令的倾向。对于TANK队有防御指令的队长和成员是必不可少的。

另外就是技能的前缀。NIMBLE与MIGHTY——这是由武器本身决定的。轻量武器将出现NIMBLE前缀,强化出招的速度,MIGHTY强化技能的威力。进阶之后分别发展为SWIFT和PEERLESS。但是有时随着武器升级,NIMBLE与MIGHTY之间也会转换甚至消失。典型的比如黑人、黑猫、蓝鱼的升级都会导致前缀消失之后再次出现。

特别说明

相关下载

下载地址

最后的遗迹中文版 v1.0

    网友评论

    发表评论